Update.
[flatland.git] / sequence_generator.cc
index 0ebce0d..ddc337b 100644 (file)
@@ -67,12 +67,14 @@ void draw_grabbing_point_on_canvas(CanvasCairo *canvas, scalar_t scaling,
 
 extern "C" void fl_generate_sequence(int nb_images,
                                      int width, int height,
+                                     int nb_shapes,
                                      int random_shape_size, int random_colors,
                                      unsigned char *output) {
 
-  const scalar_t world_width = width * 8;
-  const scalar_t world_height = height * 8;
-  const scalar_t scaling = 0.125;
+  const scalar_t super_definition = 8;
+  const scalar_t world_width = width * super_definition;
+  const scalar_t world_height = height * super_definition;
+  const scalar_t scaling = 1 / super_definition;
 
   const scalar_t dt = 0.1;
   const int nb_iterations_per_steps = 5;
@@ -87,7 +89,6 @@ extern "C" void fl_generate_sequence(int nb_images,
   int every_nth = 16;
   int nb_simulated_frames = 1 + (nb_images - 1) * every_nth;
   int random_grasp = 1;
-  int nb_shapes = 10;
 
   Universe *universe;
   Polygon *grabbed_polygon;
@@ -110,6 +111,9 @@ extern "C" void fl_generate_sequence(int nb_images,
 
   int failed;
 
+  int total_nb_attempts = 0;
+  const int max_total_nb_attempts = 1000000;
+
   do {
     if(random_grasp) {
       grab_start_x = world_width * (0.1 + 0.8 * drand48());
@@ -185,6 +189,7 @@ extern "C" void fl_generate_sequence(int nb_images,
       }
 
       grabbed_polygon = universe->pick_polygon(grab_start_x, grab_start_y);
+
     } while(!grabbed_polygon);
 
     failed = 0;
@@ -226,6 +231,14 @@ extern "C" void fl_generate_sequence(int nb_images,
         }
       }
     }
+
+    total_nb_attempts++;
+
+    if(total_nb_attempts >= max_total_nb_attempts) {
+      cerr << "There was " << max_total_nb_attempts << " attempts at generating the sequences." << endl;
+      abort();
+    }
+
   } while(failed);
 
   for(int t = 0; t < nb_images; t++) {