Added REAME.md
[svrt.git] / stump.cc
1 /*
2  *  svrt is the ``Synthetic Visual Reasoning Test'', an image
3  *  generator for evaluating classification performance of machine
4  *  learning systems, humans and primates.
5  *
6  *  Copyright (c) 2009 Idiap Research Institute, http://www.idiap.ch/
7  *  Written by Francois Fleuret <francois.fleuret@idiap.ch>
8  *
9  *  This file is part of svrt.
10  *
11  *  svrt is free software: you can redistribute it and/or modify it
12  *  under the terms of the GNU General Public License version 3 as
13  *  published by the Free Software Foundation.
14  *
15  *  svrt is distributed in the hope that it will be useful, but
16  *  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  *  General Public License for more details.
19  *
20  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
21  *  along with svrt.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22  *
23  */
24
25 #include "stump.h"
26
27 void compute_integral_image(Vignette *vignette, int *integral_image) {
28   int k = 0;
29   for(int y = 0; y <= Vignette::height; y++) {
30     for(int x = 0; x <= Vignette::width; x++) {
31       if(x == 0 || y == 0) {
32         integral_image[k] = 0;
33       } else {
34         ASSERT(k >= (Vignette::width + 1) + 1);
35         integral_image[k] =  vignette->content[x - 1 + Vignette::width * (y - 1)]
36           + integral_image[k - (Vignette::width + 1)]
37           + integral_image[k - 1]
38           - integral_image[k - (Vignette::width + 1) - 1];
39       }
40       k++;
41     }
42   }
43 }
44
45
46 void Stump::randomize() {
47   do {
48     roi_x = int(drand48() * Vignette::width);
49     roi_y = int(drand48() * Vignette::height);
50     roi_w = int(drand48() * Vignette::width);
51     roi_h = int(drand48() * Vignette::height);
52     // #warning *!*!*!*!*!*!*!*!*!*!*!*!*!*
53     // roi_w = int(drand48() * Vignette::width/2);
54     // roi_h = int(drand48() * Vignette::height/2);
55   } while(roi_x + roi_w > Vignette::width || roi_y + roi_h > Vignette::height);
56
57   k1 = (roi_x +     0) + (roi_y +     0) * (Vignette::width + 1);
58   k2 = (roi_x + roi_w) + (roi_y +     0) * (Vignette::width + 1);
59   k3 = (roi_x +     0) + (roi_y + roi_h) * (Vignette::width + 1);
60   k4 = (roi_x + roi_w) + (roi_y + roi_h) * (Vignette::width + 1);
61 }